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悲剧会不会再度重演 该如何拯救《生化危机7》?

《生化危机7》离我们不远。虽然目前没有官方确认,但根据各种来源的披露和合理推断,《生化危机7》很可能已经开始生产。 然而,前两部《生化危机》的原作和衍生作品都不是很令人满意。卡普空能做些什么来防止《生化危机6》悲剧再次发生?

《生化危机6》巨大的矿渣似乎就发生在昨天。后来卡普空推出了许多复制和衍生作品,似乎想榨干《生化危机》品牌的每一滴血。 他们似乎不再打算引入正统的续集,但这无异于杀鸡取卵。 但是经典作品的市场价值在哪里呢?卡普空永远不会让这样优秀的品牌沉入大海。

哪个《生化危机》是这个系列的巅峰?不同的人有不同的观点。 就我个人而言,我一直认为《生化危机2》是最经典的,但也有很多人认为《生化危机3》是最有洞察力的。 当然,也有很多老玩家认为创始人《生化危机1》是最纯粹的。 然而,《生化危机4》被认为是一系列亮点,在继承前人作品的同时,在各个方面得到了加强。 自《生化危机5》年以来,该系列比恐怖游戏更接近射击游戏。

你还记得原来的《生化危机6》吗?在里面,我们看到了很多最喜欢的角色(但事实上,《生化危机》个角色被设置为与每个游戏的具体情节相匹配,并且角色之间的关系非常松散,只有制作人强行将这些角色串在一起)。同时,我们继承了《生化危机4,5》的操作感,角色动作灵活,整个游戏仍然充满恐惧。

虽然听起来很理想,但实际情况并不像预期的那么好。《生化危机6》发行后,玩家们大声呼喊,作者只能对这一系列游戏的衰落深感遗憾。 但即便如此,仍有许多铁杆粉丝支持《生化危机6》,售出了560万台 总之,你是否喜欢这个游戏是一个不同意见的问题。这里必须说,这个游戏仍然有很多人们喜欢的地方,否则就不会有这么多的销售。

你还记得这段视频让每个人有多兴奋吗?这是多么痛苦的见解啊

但是,卡普空对560万台的销量不满意。对于AAA级游戏生产商来说,这样的销量不足以维持盈利能力,《生化危机6》绝对不是成功的。 此外,销量是一回事,口碑是另一回事。即使销售额似乎足以弥补成本,元符号分数和玩家的口碑也被破坏了。 《生化危机6》通常被认为是一种货币循环操作。尽管铁杆粉丝满意地付钱,但这不是一件好事。

为了弥补这个错误,最合理的措施当然是推出一部优秀的《生化危机》续集。

问题是,究竟是什么创造了《生化危机》以前的辉煌并不是可以简单找到和解释的,这就是为什么卡普空进行了大量的市场研究、游戏测试,称之为大量的生产资源,最后只能赚钱。

如果你想让我做决定,改变的方向应该是放弃射击元素,减少资源,让战斗成为最后的选择。只有当玩家迷失或惊慌逃跑时,他们才会选择战斗 检查站的设计必须回到迷宫般的地图场景中,充满设计精美的门锁和钥匙。这方面的设计工作需要经验和热情。罗马不是一天建成的。

许多玩家可能没有耐心进行复杂的迷宫探索和益智游戏,例如寻找钥匙。此外,熊海子习惯了新奇的感觉。它希望在战斗中找到刺激,而不是逃避战斗。经典的《生化危机》设计理念不符合这组玩家的偏好。 如果你在《生化危机4》之后才进入维修站,那么之前的《生化危机》游戏体验会让你觉得你已经打开了祖先的棺材,你看到的是干燥、恶心、不协调的画面和操作。

总的来说,最简单的方法当然是“把改变的地方改回来”,但是我们必须永远记住,事情总是在向前发展。 曾经一个屏幕只能显示六个多边形,但是现在标准的游戏屏幕是高清高清的。以前的成功经验现在不再适用。 此外,目前的游戏玩家已经更新,许多新的游戏设计概念已经被广泛认可和接受。 如果卡普空真的回归基础,采用最初的设计方向,也许我们的批评只会再次加倍。 因为我们不再生活在1998年,我们厌倦了旧的常规。

那么卡普空应该如何控制《生化危机》,让续集恢复势头?我只能想到传统恐怖生存游戏的核心加上最新流行的游戏设计理念和下一代酷酷的图像。 我相信你在屏幕上也有自己的想法,保留和添加什么,欢迎大家在这里畅所欲言。

传闻《生化危机7》将于今年在E3亮相,或者登陆PS4和Xbox One